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  • Draft , Gigamic

    Carnival Of Monsters

    De 2 à 5 Joueurs – Environ 1h – À partir de 12 ans

    Carnival of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures. Dans ce jeu tactique, ils vont également devoir recruter de nouveaux experts et poursuivre leurs missions personnelles. Les …

  • Gigamic , Stratégie

    Champ d’honneur

    2 ou 4 Joueurs – Environ 45 Minutes – À partir de 12 ans

    Glissez vous dans la peau d’un chef de guerre médiéval qui cherche à étendre son territoire.

    Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur prend la tête d’une armée de 4 unités disposant chacune d’une tactique de combat unique. À chaque tour les joueurs piochent dans …

  • Asmodée , Bluff

    Citadelles

    De 2 à 7 joueurs – Environ 45 minutes – À partir de 10 ans

    Citadelles est un jeu aux multiples facettes qui allie stratégie, bluff et diplomatie. Dans ce best seller du jeu de société, vous devrez user de tous les stratagèmes pour construire la plus prestigieuse des cités. Il vous faudra aussi bien gérer vos richesses …

  • Gigamic , Hasard

    Détrak

    De 1 à 6 Joueurs –  Environ 15 Minutes – À partir de 8 ans
    Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points.
    Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 …

  • Asmodée , Jeu de cartes

    Fantasy I & II

    2 à 4 joueurs – Environ 2h – À partir de 8 ans

    Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l’empêchera pas de mettre à l’épreuve votre sens tactique et votre mémoire !). Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l’un des huit peuples du jeu. Chacune de ces cartes …

  • Stratégie

    Kitara

    De 2 à 4 Joueurs, Environ 1h, À partir de 10 ans.

    Kitara est un jeu de stratégie qui prend place dans une Afrique légendaire, au cœur de la région des Grands Lacs. L’Empire Kitara, autrefois resplendissant, a été morcelé entre ses héritiers, qui se livrent une guerre de territoires acharnée, pour réunifier les royaumes !

  • Expert , Iello

    Le Dilemme du Roi

    De 3 à 5 Joueurs, Environ 1 à 2h, À partir de 14 ans.

    Le Dilemme du Roi est désormais le vôtre. Immergez-vous dans une aventure narrative et évolutive (legacy) qui peut suivre de multiples arborescences. Piochez une carte dans le paquet d’événements, prenez des décisions… et assumez-en les conséquences.

  • Expert , Iello

    Le Dilemme du Roi – Prélude

    De 3 à 5 Joueurs, Environ 1 à 2h, À partir de 14 ans.

    « Prélude » est un scénario d’initiation pour le jeu “Le Dilemme Du Roi” dans lequel aucune enveloppe du jeu de base n’est utilisée.

     

    Nécessite le jeu de base pour être joué.

  • Famille , Iello

    Little Town

    De 2 à 4 Joueurs – Environ 1h – À partir de 10 ans

    Little Town est un jeu familial de stratégie et de placement d’ouvriers. Au-delà des montagnes les plus reculées, il existe encore une région riche et verdoyante encore inexplorée. L’endroit, regorgeant de richesses inexploitées, est idéal pour bâtir la ville de vos rêves. Récoltez …

  • Famille , Fun

    Munchkin

    De 3 à 6 Joueurs – Environ 2h – À partir de 10 ans

    Vous rêvez d’en découdre avec des monstres en tout genre ? Munchkin est LE jeu qui répond le mieux à ce souhait. Vous incarnez un aventurier qui explore un donjon. Pour gagnez, vous devez accéder au 10ème niveau de la tour en éliminant toutes …

  • Gigamic , Stratégie

    Quarto

    2 Joueurs – Environ 15 Minutes – À partir de 8 ans

    L’objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c’est l’adversaire qui choisit pour vous ! 

    Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute …

  • Bluff , Gigamic

    Saboteur

    De 3 à 10 Joueurs – Environ 30 Minutes – À partir de 8 ans 

    Dans Saboteur, les joueurs jouent soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries dans la montagne en quête d’un trésor, soit le rôle d’un saboteur qui entrave la recherche d’or. Les deux groupes doivent travailler …